计算机下棋发展过程

wzgly
发展阶段 关键 技术突破 代表性人物 代表性棋类游戏
古代 人工对弈
20世纪50年代 诞生早期程序 初步规则匹配 贝尔曼 国际象棋
20世纪60年代 阿尔法-贝塔剪枝 搜索算法优化 麦卡锡 国际象棋
20世纪70年代 象棋计算机崛起 中国象棋程序开发 陈毅 中国象棋
20世纪80年代 集成算法 多算法结合 约翰·康威 国际象棋
20世纪90年代 深度学习引入 机器学习技术 霍普菲尔德 国际象棋
21世纪初 人工智能革命 深度神经网络 李飞飞 围棋
21世纪10年代 深度强化学习 神经网络与强化学习结合 黄挺 围棋
21世纪20年代 跨领域应用 跨领域算法研究 李航 国际象棋、围棋、中国象棋等
文章版权声明:除非注明,否则均为速闻网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。